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28 juin 2006Pour la version française, cliquez ici. Dev : Pior Rôle : character artist. june 25th 2006 Long time no blog. The character team has been busier than ever these last few weeks, on top of which, some things have to stay hidden,... Lire la suite
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28 juin 2006Pour la cinquième fois, nous retrouvons Pior dans la production de personnage. For the English version click here. Dev : Pior Rôle : production personnages. 25 juin 2006 L'équipe personnage est toujours très occupée ; en plus de quoi... Lire la suite
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28 juin 2006Aujourd'hui, nous vous proposons l'interview des Renégats. Merci à Phyder d'avoir représenté la guilde pour ce questionnaire. Quelle est l'origine de la création de votre guilde ? Si votre guilde n'a pas été créée pour TCoS, sur quels... Lire la suite
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30 mai 2006Les classes des Chroniques de Spellborn en détails. Les roublards.Dans cette série en trois articles, nous décrivons les classes que les joueurs peuvent incarner dans les Chroniques de Spellborn (TCoS). Dans les articles précédents... Lire la suite
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10 mai 2006Pior continue de nous parler de sa participation au développement de TCoS, toujours sur la production de personnages. For the English version click here. Lire la suite
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10 mai 2006Pior goes on with the presentation of his work on TCoS. Pour la version française, cliquez ici. Dev : Pior Position : character artist. May 10th 2006 It's getting better! Pizzas on the beach at lunch break, toes in the -still very... Lire la suite
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4 mai 2006Les classes des Chroniques de Spellborn en détails.Dans cette série en trois articles, nous décrivons les classes que les joueurs peuvent incarner dans les Chroniques de Spellborn (TCoS). Dans l'article précédent, nous avons détaillé... Lire la suite
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1 mai 2006Journal de développement – Les affrontements avec les PNJ hostiles Note: ce journal comprend un certains nombres d'anglicismes et de termes techniques spécifiques aux MMORPG. Un mini glossaire a été ajouté à l'article pour les lecteurs... Lire la suite
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3 mai 2006Rencontre avec SpellbornMind et moi-même avons eu le plaisir de rencontrer Barry Hoffman, directeur marketing de TCoS et Pierre-Yves *Mirage* Deslandes Représentant auprès de la communauté francophone. Morreas, maître de Jeu et ancien... Lire la suite
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5 mai 2006Rencontre avec Spellborn 2/5 Informations diverses Une mine Une tombeVous trouverez dans ce paragraphe les réponses à nos questions. Je tiens à souligner la bonne volonté de Spellborn pour répondre à ces questions. Pour certaines... Lire la suite
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3 mai 2006Rencontre avec Spellborn 4/5Les Royaumes Comme vous le savez, cinq royaumes sont prévus au lancement : quatre connus et un qu'il faudra découvrir. Ce cinquième royaume (appelé Camyx) devrait, selon les prévisions de Barry, être ouvert... Lire la suite
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3 mai 2006Rencontre avec Spellborn 5/5 Le social En matière d'outils sociaux, Barry n'a pas pu me répondre clairement sur la possibilité d'intégrer des fonctionnalités de type mariage. C'est selon lui une bonne idée, mais il ne sait pas encore... Lire la suite
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3 mai 2006Rencontre avec Spellborn 3/5La compétition Plusieurs fonctionnalités sont prévues pour inclure la compétition entre joueurs. Par exemple, le Trial of Heroes (test des héros). Vous devrez atteindre le sommet du Mont des Héros avant tous les autres... Lire la suite
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28 avril 2006Pour la version française, cliquez ici.Dev : Piorposition : character artist.april 25th 2006A welcome change this week : the weather has been great two days in a row in Den Haag. This happens for the first time since November, it most... Lire la suite
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28 avril 2006For the English version click here.Dev : PiorRôle : production personnages.25 avril 2006Changement d'ambiance. Pour la premiere fois depuis le mois de novembre il a fait beau à Den Haag deux jours d'affilée! Ca ne va certainement pas durer. Lire la suite
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14 avril 2006Pior continue de nous parler de sa participation au développement de TCoS, toujours sur la production de personnages. For the English version click here. Lire la suite
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14 avril 2006Pior goes on with the presentation of his work on TCoS. Pour la version française, cliquez ici. Dev : Pior Position : character artist.April 12th 2006Working at the sea is nice.But what a wind! I'm just back from the studio and... Lire la suite
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7 avril 2006JeuxOnline is happy to help you to know better the Spellborn team with this exclusive devblog. Pour la version française, cliquez ici. Dev : PiorPosition : character artist.April 5th 2006This first devblog entry is an occasion for... Lire la suite
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7 avril 2006JeuxOnline est heureux de vous aider à mieux connaître les différents membres de l'équipe de Spellborn grâce à ce devblog exclusif. For the english version, click here. Lire la suite
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28 juin 2006JeuxOnline vous propose de mieux connaître l'équipe de développement de Spellborn grâce à une série de devblogs exclusifs.Bonne lecture. • Pior : production de personnages. 5 avril 2006 • Pior : production de personnages, la coiffure. Lire la suite
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15 mars 2006Pour cette dernière semaine, Kytel est sauvé de justesse de l'embuscade des Vhuuls et découvre avec nous le système d'amélioration des armes, des bijoux et des compétences. Lire la suite
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1 janvier 1970Cette semaine, nous vivons l'avant-dernier épisode des aventures de Kytel Greymane. Il est cette fois dans une situation délicate qui nous permet de découvrir la conquête de royaumes. Lire la suite
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28 février 2006La suite des aventures de Kytel Greymane est cette semaine centrée sur le système d'artisanat et la récolte des matières. Les Chroniques de Spellborn présentent le voyage de Kytel Greymane Sixième semaine.Introduction de la sérieUn... Lire la suite
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11 mars 2006La suite des aventures de Kytel Greymane est cette semaine centrée sur les Quêtes Ancestrales au cours desquelles les joueurs voyageront dans le passé. Lire la suite
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14 février 2006La suite des aventures de Kytel Greymane nous fait cette semaine découvrir les mécanismes de progression des personnages et de la conception du Temple de l'Oracle. Lire la suite
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