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Il vient d'être publié sur MondesPersistants la première vidéo d'une série présentant la création du Quartier Vert. Une série qui avait commencé il y'a quelques temps déja lorsque Chris Nengerman avait publié un article présentant le Quartier Vert. Lire la suite
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Ce dimanche 13 janvier a eu lieu comme prévu sur le salon de discussion MMORPG.com un dev-chat avec l'équipe de développement de S.I.L (et plus particulièrement Michael 'Wolf' Visser). Pour rappel, le sujet était "La lore et... Lire la suite
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12 janvier 2008Le 16 décembre dernier avait eu lieu sur le channel IRC du site MMORPG.com un dev-chat sur les combats. Toutes les questions n'avaient à ce moment là pas eu leur réponse, les développeurs ont décidé de corriger cela et sont maintenant... Lire la suite
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Et voila le retour des journaux de developpement! Aujourd'hui c'est Mike "Wolf" Vesser ( oui encore lui!), Lead Content Designer, qui nous présente le processus qui a conduit à la conception du célèbre Quartier Vert de Quarterstone. Lire la suite
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On dirait qu'il va falloir s'y habituer mais il risque bien d'y avoir des dev-chats jusqu'à la sortie. Vous êtes donc tous conviés à participer au prochain qui aura lieu le dimanche 13 janvier 2008 à 19h (heure de Paris) sur le chan IRC de MMORPG. Lire la suite
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26 décembre 2007Aaaah les vacances d'hiver.... Mais ça ne chôme pas chez Sil quand même! ( chez Jol un peu plus...) Aussi pour tous ceux qui sont en vacances ( et pour les autres aussi) ils organisent un concours ayant pour thème: Noël. Mais... Lire la suite
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Le site officiel des Chroniques de Spellborn vient d'être mis à jour avec une dizaine de nouvelles captures d'écrans. Ces captures nous montrent principalement différentes parties du Quartier Vert, zone PvP où se situe notamment... Lire la suite
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13 décembre 2007Allez avant la fin de la semaine nous avons droit à notre petit journal de développement hebdomadaire. Aujourd'hui c'est le retour du Département Artistique en la personne de Matthew Florianz, Sound Designer, qui, une fois n'est pas coutume... Lire la suite
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Cela faisait longtemps que l'on n'y avait pas eu droit, voici le retour du Dev-Chat. Cependant, l'IRC officiel n'existant plus, ce dernier est organisé par MMORPG.com et aura donc lieu dans leur "salon IRC". Il aura lieu le... Lire la suite
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5 décembre 2007Et voila après une petite absence de 15 jours voici le retour des journaux de développement. Aujourd'hui c'est El "Selachii" Drijver ( oui encore lui!!) qui nous présente le comportement des mobs mais du point de vue du Gamedesign. Lire la suite
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Aujourd'hui *Mirage* nous publie ( en anglais même si il a promis une trad demain) un petit récapitulatif de la présentation de Spellborn à la Gstar 2007 qui a eu lieu du 7 au 11 novembre. Outre la présentation de Spellborn la Gstar... Lire la suite
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Mercredi c'est le jour des journaux de développement ( et des grèves aussi...). Aujourd'hui c'est El "Selachii"Drijver qui nous propose d'en découvrir un peu plus sur une des grosses features de Spellborn: Les Sceaux. Comme chacun... Lire la suite
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Attention les yeux, voici une nouvelle vidéo des Chroniques de Spellborn tout droit venue du GStar 2007 ! La première partie de la vidéo, qui est la plus longue, est dédiée aux arènes PvP. Vous verrez même un aperçu de la vue... Lire la suite
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11 novembre 2007Depuis le 27 octobre, vous pouviez déjà lire sur le forum officiel une interview de Mirage en anglais. Pour les anglophobes, ou pour ceux qui l'auraient loupée, la traduction en français est désormais disponible sur Jeux Online. Entre autres... Lire la suite
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7 novembre 2007Et voilà le nouveau journal de développement de la semaine, provenant aujourd'hui du département Technique ! Maurits "BPMM" Fassaert nous parle du système de création de contenu que lui et son équipe ont mis en place afin de faciliter... Lire la suite
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2 novembre 2007Le nouveau journal de développement de la semaine est arrivé, il provient cette fois-ci du département Gamedesign et introduit une série d'articles qui traiteront de l'équilibrage des classes et du combat en PVE et PVP. Ce premier... Lire la suite
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Lors de l'annonce du report, *Mirage* nous avait confié qu'ils réalisaient un certain nombre de stress-tests. Aujourd'hui il nous publie une vidéo issue d'un stress test axé combat. Vous pourrez y voir une grande quantité de niveaux... Lire la suite
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Après MMORPG.com, c'est au tour de TenTonHammer de publier une interview de notre Community Manager national : Pierre-Yves "*Mirage*" Deslandes. Ce dernier nous confirme ainsi que le jeu est dans sa phase de "polissage" et... Lire la suite
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MMORPG.com vient de publier une interview de Pierre Yves *Mirage* Deslandes, Global Community Manager, qui nous fait un tour d'ensemble de ce que sera le PVP dans Spellborn pour sa sortie et les quelques mois qui suivront. Voila... Lire la suite
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17 octobre 2007Nous sommes mercredi, jour de la semaine maintenant synonyme de journal de dév' ! Aujourd'hui c'est le département Gamedesign qui s'y colle en nous dévoilant quelques figures emblématiques que nous aurons l'occasion de rencontrer dans le jeu... Lire la suite
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11 octobre 2007Ca vous manquait? Ben voila notre petit journal de développement hebdomadaire! Aujourd'hui c'est Maurits"BPMM"Fassaert qui nous parle un peu du développement de la technique et plus particulièrement des aléas liés au développement d'une IA. Lire la suite
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Comme annoncé il y'a quelques jours Spellborn a été repoussé au 1e trimestre 2008. *Mirage*, le Global Community Manager, vient officiellement de confirmer cela. Toutefois en bon maître de la com qu'il est, il apporte aussi son lot... Lire la suite
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3 octobre 2007Et voila notre petit journal de développement hebdomadaire (pour ceux qui n'auraient pas suivi il n'y a plus qu'un journal par semaine, ben oui y'a un jeu à sortir aussi ) qui nous vient du Département Artistique de Spellborn. Aujourd'hui... Lire la suite
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27 septembre 2007Il y'a quelques semaines *Mirage*, le Global Community Manager de Spellborn, avait invité la communauté à poser des questions au sujets des combos, des compétences et des modificateurs corporels. Aujourd'hui il nous publie les réponses... Lire la suite
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26 septembre 2007Une petite modification dans le planning des journaux de développement, ils ne seront maintenant plus qu'au nombre de un par semaine, les développeurs étant très occupés par la future sortie du jeu. En tout cas cette semaine... Lire la suite
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Note moyenne : (134 évaluations | 19 critiques)
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Très bien