Redoutable bête de combat au corps à corps, le guerrier compte en majorité sur sa force brute pour remporter ses combats.
En fonction de son attribut secondaire, le Guerrier peut devenir Guerrier de sang, Cerbère ou Marteleur.
Chaque classe de Guerrier peut utiliser les compétences de guerrier liées au Corps tant que le personnage possède le niveau nécessaire.
| Brise-défense : Inflige des dégâts mineurs à l’adversaire et réduit ses résistances au corps à corps et aux armes de jet. | |
| Charge : Augmente l’endurance pendant une courte période. | |
| Tir perçant : Inflige des dégâts modérés à trois cibles maximum sans prendre en compte les résistances. |
Rédigé par Zakharias
article mis en ligne le 17 juillet 2006 à 01h14,
dernière mise à jour : 15 mai 2007 à 17h30.
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