Nul ne peut battre un Roublard en précision, ruse ou vitesse. Entraîné depuis son plus jeune âge à tuer, il est un véritable engin de mort.
En fonction de son attribut secondaire, le Roublard peut devenir Mortemain, Mimétiste ou Escamoteur.
Chaque roublard gagne la possibilité d'utiliser ces compétences liées au Focus lorsqu'il atteint le niveau approprié, quelque soit sa classe spécifique.
| Tir à la jambe : Le roublard frappe son adversaire à la jambe, lui infligeant des dégâts et un débuff d'endurance modérés, ce qui réduit sa vitesse de déplacement. | |
| Réflexes agiles : En utilisant cette compétence, le roublard bénéficie pendant 20 secondes d'une meilleure résistance aux dégâts à distance et d'une résistance modérée au corps à corps. | |
| Coup ciblé : Cette attaque ciblée permet au roublard de causer des dégâts modérés qui ignorent les résistances de l'adversaire. |
Rédigé par Zakharias
article mis en ligne le 17 juillet 2006 à 01h15,
dernière mise à jour : 15 mai 2007 à 17h34.
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