Les Incantateurs
Description
Puisant sa puissance dans la Tempête du Deadspell, l'Incantateur contrôle le temps, l'espace ainsi que les éléments. Il est vivement déconseillé de rester dans les environs d'un Incantateur prêt à déchaîner sa puissante magie à la moindre source d'énervement. Cela dit, si un jour il vous vient l'envie d'affronter un de ces individus au savoir mystérieux, n'oubliez pas que leur point faible est le corps à corps, mais qu'une fois qu'ils ont réussi à prendre assez de distance par rapport à leur cible, leur puissance dévastatrice a tôt fait de réduire à néant cette dernière.
En fonction de son attribut secondaire, l'Incantateur peut devenir Mage Runique, Mage Ancestral ou Rêveur de Néant.
Attribut primaire
Chaque incantateur gagne la possibilité d'utiliser ces compétences liées à l'Intelligence lorsqu'il atteint le niveau approprié, quelque soit sa classe.
Quelques compétences
Toucher apaisant : L'incatateur peut utiliser cette compétence de soin à courte portée pour soigner ses alliés dans le feu de la bataille. Cette compétence procure un soin modéré, mais l'incantateur doit être proche de la cible. |
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Amplification de terreur : L'incantateur accroît la terreur d'un adversaire en diminuant encore plus son moral. Cette compétence n'affecte la cible que si son moral est déjà négatif. |
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Taillade : L'incantateur effectue une attaque rapide au corps à corps, causant des dégâts majeurs. |
Réactions
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