Journal de Game Design: Les Hautes Maisons

Comme chaque lundi on a droit à notre petit journal de développement qui fait plaisir. Aujourd'hui c'est Mike "Wolf" Visser qui nous en dit un peu plus sur un des aspects très importants du background de Spellborn: Les Hautes Maisons. Beaucoup d'intrigues en perspectives, d'alliances et autres conflits, bref peut être des choses qui permettront de s'immerger complètement dans ce monde merveilleux.

C'est la bas que ça se passe!

Enjoy!!!!    

Source : http://www.tcos.com

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