Devblog n° 2

Pior continue de nous parler de sa participation au développement de TCoS, toujours sur la production de personnages.

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Dev : Pior

Rôle : production personnages.

12 avril 2006

Travailler au bord de la mer, c'est bien.

Mais purée ça SOUFFLE! Je viens de rentrer du studio, et pendant le trajet jusqu'au Tramhalte j'en ai pris plein la tronche. Ca surprend, surtout après avoir passé huit heures devant une station de travail dualscreen moins 30 mins de pause Murder King. One Chicken Royale meal with a Coke, Twister Fries and a HoT Brownie please.

Aujourd'hui, entre autres, de nouvelles modifs sur les styles de cheveux PJ et PNJ des Chroniques Spellborn. Les coupes sont crées à partir de croquis de Ro! mais aussi sur la base de photos de mode pour les coupes plus classiques. L'éditeur de PJ prend de l'ampleur à chaque update.

Espace de texture optimisé au maximum, nombre de polygones adapté aux besoin d'un MMORPG, customisation des teintes, des visages, du sexe, de la morphologie et de l'ethnie sont autant d'impératifs auxquels les coupes doivent pouvoir s'adapter. "TOI AUSSI crée ton avatar bodybuildé plus beau qu'en vrai!"

Ce soir, défoulage et stealth sur Mark Of Kri. Très très bien, Mark Of Kri!

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