Journal du Game Design: De l'idée au papier

Et voila le retour des journaux de developpement! Aujourd'hui c'est Mike "Wolf" Vesser ( oui encore lui!), Lead Content Designer, qui nous présente le processus qui a conduit à la conception du célèbre Quartier Vert de Quarterstone. Il nous décrit comment son esprit génial ( ou malade ca dépend du point de vue ) et celui de ses collègues ont imaginé l'histoire et l'aspect visuel de ce fameux quartier, ainsi que le passage sous les crayons et palettes de l'équipe artistique. Ainsi vous saurez tout de la conception du Quartier Vert!

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Bonne lecture !

Source : http://www.tcos.com

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