Nouveaux Journaux de Développement

Mirage nous l'avait promis, la mise en place de Devs' Representative allait être suivie de "surprises" pour la communauté et ça commence aujourd'hui! (et même hier avec la vidéo sur l'IA)

Aujourd'hui donc, découvrez deux journaux: le premier venant du département Art et le second du département Game Design. Dans le premier, Naj-Treb, Lead Environment Artist nous explique ce qui a été fait dernièrement au niveau du département Art, notamment le déplacement des Caveaux de la Confrérie (anciennement "Cavernes des Épreuves") sur un nouveau Royaume-Fragment et les raisons de ce changement. L'article de Gamedesign vous expliquera lui le système d'apprentissage de compétences à haut niveau. 

Rendez-vous ici pour lire ces journaux. (en français)

Bonne lecture! ;) 

La publication de ces journaux étant hebdomadaire, à vendredi prochain!

Source : http://tcos.com/sbforum/viewforum.php?f=106

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