Nouvelle vidéo de développement exclusive!

Aujourd'hui, et en exclusivité sur JeuxOnLine, voici une nouvelle vidéo de développement! Cette vidéo commentée par l'un des nouveaux arrivants dans les locaux de S.I.L (Tijmen Roberti, Codeur IA) nous présente le fonctionnement de l'IA des PNJs lorsqu'ils attaquent en groupe.

Dans la première partie de cette vidéo, vous verrez deux écrans: sur le premier, le système "graphique de base" de représentation de l'IA, en quelque sorte des Pac-man de différentes couleurs qui se baladent sur un écran bleu, traçant des lignes et faisant apparaître des points; et sur le second le résultat In Game de tous ces signaux bizarres. Pour les anglophobes, voici une petite explication de ce qui se passe sur ce mystérieux écran bleu: 

-Le "pac-man" vert représente le joueur, et les pac-mans rouges représentent les PNJs ennemis qui l'attaquent.

-Les petits ronds jaunes qui apparaissent et disparaissent sont en fait les endroits où l'IA pense que le joueur va se déplacer, et va donc réagir en conséquence en essayant d'intercepter le joueur en se rendant à cet endroit.

- Les lignes blanches sont les chemins que l'IA planifie actuellement pour les PNJs.

La seconde partie est une vidéo d'un combat en jeu(sans l'interface) , PVE donc, qui nous donne l'occasion de voir quelques jolis effets de sorts. Les animations de marche des personnages sont étranges mais ce ne sont apparemment pas les animations finales.

Vous pouvez visionner la vidéo ici

Bon visionnage, et n'oubliez pas de suivre de très près l'actualité Spellborn sur notre site, les jours qui viennent risquent d'être intéressants...!  ;)

Source : www.tcos.com

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